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Le code du guerrier

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Date d'inscription : 03/11/2017





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Ven 3 Nov - 16:12

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Le code du guerrier

règle n°une: Défends ton clan, même au péril de ta vie. Tu peux être ami avec des guerriers d'autres clans, mais ta loyauté envers ton clans doit rester intacte.

règle n°deux: Ne franchis pas les frontières, ne chasse pas sur les territoires des autres clans.

règle n°trois: Les anciens et les chatons doivent être nourris avant les apprentis et le guerriers.

règle n°quatre: Une proie n'est tuée que pour être mangée. Remercie le Clan des Etoiles pour chaque vie que tu prends.

règle n°cinq: Un chaton doit être âgé d'au moins six lunes pour devenir apprenti.

règle n°six:  Après son baptême, un guerrier devra observer toute la nuit une veillée silencieuse.

règle n°sept: Un guerrier ne peut pas devenir lieutenant s'il n'a pas formé au moins un apprenti.

règle n°huit:  Le lieutenant deviendra chef du clan si le chef actuel meurt ou rejoint les anciens.

règle n°neuf: Lorsqu'un lieutenant meurt ou rejoint la tanière des anciens, son successeur doit être choisi avant minuit.

règle n°dix: Une Assemblée des clans se déroule à chaque pleine lune au cours d'une trêve qui dure toute la nuit. Tout forme de violence y est proscrite.

règle n°onze: Les frontières doivent être inspectées et marquées tous les jours. Toute intrusion doit être punie.

règle n°douze: Nul guerrier ne doit ignorer un chaton blessé ou en danger, même si ce chaton vient d'un clan différent.

règle n°treize: La parole du chef est loi.

règle n°quatorze: Un guerrier honorable n'a pas besoin de tuer son ennemi pour remporter la bataille, sauf si cet ennemi ne respecte pas lui-même le code du guerrier, ou si c'est une question de vie ou mort.

règle n°quinze: Un guerrier doit rejeter la vie facile d'un chat domestique.
claude gueuse
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